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Text File  |  1996-02-19  |  8KB  |  320 lines

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  15.  
  16.  
  17.  
  18.  
  19. Beginning and Bernard
  20. In The Entrance
  21.  
  22. What are some things I can get right away?
  23. You can pick-up the coin in the phone, the help-wanted sign, and the flier.
  24.  
  25. How do I get the gum/dime?
  26. Use the crowbar on it(see later questions)
  27.  
  28. Where is Dr. Fred's lab?
  29. Open the clock.
  30.  
  31. What do I do with the cactus, phone, or bell?
  32. Nothing.
  33.  
  34. How do I get the fake barf off the ceiling?
  35. Play the music in GT's(Green Tentacle's)room.  In GT's room push down the speaker.
  36.  
  37. Fred's Office
  38. What's out in the open?
  39. Grab his Swiss family bank book, and the boo-boo be gone
  40.  
  41. How do I open the safe?
  42. You must record him in the security room
  43.  
  44. Fred's Basement
  45. Where are his plans?
  46. Their on the bulletin board just right of the hamster generator
  47.  
  48. How do I get these plans correct?
  49. Can't help you there.  Look in your manual for the copy protection.
  50.  
  51. What should I give Dr. Fred?
  52. It looks like he's thirsty.  Give him some DECAF coffee.(See later clue to get coffee)
  53.  
  54. Fred is in a coma!
  55. Use the funnel with him.  Then use the regular coffee on the funnel.
  56.  
  57. He won't sign the contract!
  58. Use the contract on him.  Then talk him into it.  First, say you'll get rid of purple yourself.  Then pick a reason good out of the list you can.  Flush the signed contract to Hoagie.
  59.  
  60. Salesman Convention
  61. How do I trap the teeth?
  62. Open the grating near the fireplace.  Chase the teeth into the grating.
  63.  
  64. The salesman keeps blowing off my head!
  65. Use the fake-gun with the lighter(gun)  Ask for a cigar.
  66.  
  67. The clown is beating me up!
  68. Use Laverne's scalpel on him.(Get her out of the tree first.  SLC(See later clue))
  69.  
  70. Resteraunt
  71. What do I do here?
  72. Just pick up the coffee(both) and the fork
  73.  
  74. Laundry Room
  75. What can I pick up?
  76. Open the cabinet and pick up the funnel.
  77.  
  78. What do I do with the drier?
  79. Put the wet shirt in along with all the quarters.(SLC)
  80.  
  81. The Hall
  82. What do I put in the ice machine?
  83. Yes, it's cruel, but put the hamster in.
  84.  
  85. I want candy!!!!
  86. No candy.  But if you use the crowbar on it you can get rich quick.
  87.  
  88. Snoring Man's Room
  89. This place is boring!
  90. Close the door and pick up the keys.
  91. Put 2 dimes in the dime machine.
  92. Take the sweater.
  93.  
  94. Outside
  95. What do I do with the mummy?
  96. Paint him red and tie a rope around his neck.(SLC)
  97.  
  98. Where's a Cop When You Need One?
  99. What do I do with the robber?
  100. Give him the keys and you'll get his crowbar.
  101.  
  102. Sludge
  103. What do I do here?
  104. Nothing.
  105.  
  106. Depressed Man
  107. How can I cheer him up?
  108. Give him a letter from a mailbox in Hoagie's time.
  109.  
  110. What do I pick up?
  111. Snatch the ink and gun.
  112.  
  113. GT's Room
  114. What do I do here?
  115. Pick up the video-tape
  116. Push the speaker.  Play GT's music.
  117.  
  118. Security Room
  119. How do I get rid of this lady?!
  120. First change the statue(SLC)
  121. Push her.
  122.  
  123. How do I record Dr. Fred opening the safe?
  124. Put the video tape from GT's room in.
  125. Record him.
  126.  
  127. Stamp Man
  128. First, grab the hamster.
  129.  
  130. How do I get the stamps?
  131. Use the inviso-ink on the stamps.  Give him back his collection without his stamp that fell out.
  132.  
  133. Open Room
  134. What do I do with the FBI men?
  135. Nothing.  This room is useless.
  136.  
  137. Bed + Fred
  138. How do I get Fred out of here?
  139. Untie him.  Use the rope on the pulley on the roof.  Tie the rope to the mummy outside. Pull the rope from the roof.  Switch the mummy and Dr. Fred.
  140.  
  141. How do I get Fred down?
  142. Tie the rope onto him.  Pull the rope on the roof.
  143.  
  144. The Roof
  145. What do I do here?
  146. Pick up the crank and see the previous clue for more.
  147.  
  148. BUYING THE EMERALD
  149. Turn on a TV.  The USE a p
  150. Hoagie's Colonial Times
  151. The Bathroom
  152. What do I need from Bernard here?
  153. Get the help-wanted sign, textbook, flier, postage stamp, teeth, lighter, cigar, and the signed contract.
  154.  
  155. I don't like kumquat trees!
  156. Paint the tree red.  Hope you like cherries more.
  157.  
  158. Outside the House
  159. The carriage is dirty.
  160. Wash it using the soapy water with the brush.
  161.  
  162. What about the mailbox?
  163. Open it and take the mail.  Flush this to Bernard. Later, mail the contract  signed by Edison using the stamp with it.  Use this on the mailbox and put the flag up.
  164.  
  165. Mummy
  166. Can I open the clock here too?
  167. Yes.
  168.  
  169. Red Edison
  170. What can I do here?
  171. Give him the design for the battery and the help-wanted sign.
  172. Pickup the hammer and lab coat.
  173. Give him the ingredients for the battery.(He'll tell you.)
  174. Pick up the battery when it's completed
  175.  
  176. Presidents
  177. What should I put in the suggestion box?
  178. Put in the flier.
  179.  
  180. What do I do with George?
  181. Give him the cigar and then the teeth
  182. Pick up the blanket
  183.  
  184. How do I get the pen?
  185. Go to the roof after starting a fire.  Use the blanket with the roof.
  186.  
  187. What should I put in the time capsule?
  188. Give him the wine from Ben Franklin's room
  189.  
  190. How do I get George to cut down that tree?
  191. Paint it red.  Talk him into it.  You can now play as Laverne.
  192.  
  193. Cleaning Room
  194. What should I pick up here?
  195. Pickup the spaghetti and the oil.
  196.  
  197. What do I use the faucet on?
  198. Use the bucket on it.(SLC)
  199.  
  200. Storage Shed
  201. What do I grab here?
  202. Take the bucket and the brush
  203.  
  204. George's Room
  205. What now?
  206. Push his bed and pull the rope.
  207. Go outside.  Snatch the soap.  Use the soap on the bucket full of water.
  208.  
  209. Betsy Ross
  210. What should I change the flag to?
  211. Use the tentacle portrait on the pile(SLC)
  212.  
  213. Ben's Room
  214. What do I do here?
  215. Grab the wine.  And give Ben the lab coat.
  216.  
  217. Horse
  218. What should I do to the horse?
  219. Use Bernard's textbook on him and grab his teeth.
  220.  
  221. Artists
  222. What do I do with the twins?
  223. Just use the left-handed hammer on the barrel
  224.  
  225. Cat
  226. How do I get the mouse?
  227. Use the squeaky bed first.  Then use squeaky mattress with the other bed. Use the now squeaky bed and grab the mouse. Also, grab the red paint.
  228.  
  229. Roof
  230. SEE How do I get the pen? in Presidents
  231.  
  232. Ben Franklin
  233. I've given him the coat now what?
  234. Use the battery on the coat and push!
  235.  
  236. Laverne
  237. What should Laverne get from the other two? She needs the crank, boo-boo be gone, the mouse, fork, dentures, laughing-box, spaghetti, fake barf, and the opener.
  238.  
  239. Jail
  240. How do I get out?
  241. Talk to the guard and tell him where you want to go.
  242.  
  243. How do I get the guard out?
  244. Give him the certificate from the contest.
  245.  
  246. How do I scare the prisoners?
  247. Use the skunk on them.(SLC)
  248.  
  249. Dr. Tentacle
  250. What should I take here?
  251. Get the tentacle chart and send it to Hoagie.
  252.  
  253. Outside
  254. What do I use on the cat?
  255. Use the boo-boo-be-gone on the fence.  Use the mouse on the cat.
  256.  
  257. How do I plug in the Chrono-john?
  258. Use the extension cord from the mummy room on the plug and on the window.
  259.  
  260. Tentacle Behind a Desk
  261. How do I get a entry form?
  262. In your tentacle suit(SLC) ask him for one.
  263.  
  264. Roof
  265. How do I get the flag/costume?
  266. Use the crank on the crank box.  Pull the crank and put on the suit.
  267.  
  268. Microwave Room
  269. What do I microwave?
  270. Microwave the hamster you get from the ice box upstairs.
  271.  
  272. Laundry Room
  273. How do I get the sweater out?
  274. Open the dryer and pick it up.
  275. Use the sweater on the hamster.
  276.  
  277. Historical Room
  278. How do I open the time capsule?
  279. Use the can opener on it.  Give the vinegar to Hoagie.
  280.  
  281. Mummy Room
  282. What do I do with the mummy?
  283. Take the skates and use them on the mummy.  Then PUSH!
  284.  
  285. Do I need anything else in this room?
  286. Yes.  Take the extension cord.
  287.  
  288. War Room
  289. What do I do in here?
  290. Nothing.  But you can annoy purple tentacle if you want.
  291.  
  292. The Contest
  293. How do I enter a human in the contest?
  294. Use your entree sticker with the mummy.
  295.  
  296. How do I win?
  297. First, use the fake barf on Harold.  To bad...but you know my motto!  If you can't win, CHEAT!(Just kidding.) Then use the spaghetti on the mummy.  Use the fork on the hair to make it look pretty. Use the box o' laughs on him.  Then add the horse dentures.  SNIFF..how beautiful. Tell the judges when your ready.
  298.  
  299. What do you do with the stuff you win?
  300. Give the certificate to the guard.
  301.  
  302. The Lobby
  303. Can you go inside the clock again?
  304. Yes.
  305.  
  306. The Basement
  307. Now what?
  308. Plug in the extension cord and put the warm hamster on the hamster generator.
  309.  
  310. Laverne got punched!
  311. Use the U-SUCK vacuum cleaner to suck him up.  Open the hatch, take him out, and try again.
  312.  
  313. What do I do with the hubcap?
  314. Nothing.  But if you put it in the recyclotron(in the microwave area) you will do the environment a favor.
  315.  
  316. MUTANTS!! DON'T READ THIS IS YOU WANT TO FINISH THE GAME BY YOURSELF
  317.  
  318. What do I do?
  319. Get shrunk and go into the Depressed Man's room.  Go into the mouse hole.  Wait until you are a large mutant again and pick up the bowling ball. Go downstairs and go into the basement. Use the bowling ball on the tentacles. Then tell old-purple to shoot Dr. Fred for a change by talking to him.
  320.